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                     E D W G   W A N G E R O O G E

                              (Version 1.0)


                      (c) Horst Weingrtner 2001

                               FS2000-Scenery
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                    ( FS2000-Version von F. Dienstbach )



Dies ist eine Szenerie der Insel Wangerooge mit dem Flugplatz EDWG fr den FS2000.

Die Szenerie wurde ursprnglich fr bzw. mit FS98 plus Europa 1 (nicht EUROPA 1 PRO) 
erstellt und getestet und danach von F. Dienstbach an den FS2000 angepasst. 



Vorbild
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Wangerooge ist die erste der Ostfriesischen Inseln vom Osten her gesehen. Die
Insel hat nicht nur ein gesundes Klima zu bieten, sondern auch - fr uns
"Flugsimulanten" besonders interessant - eine abwechslungsreiche Landschaft mit
zahlreichen interessanten und z. T. historische Bauwerken. Darunter sind allein
drei verschiedene Leuchttrme. Der "alte" Leuchtturm im Ortskern ist heute ein
Museum. Er wurde ersetzt durch den modernen "neuen" Leuchtturm im Westteil der
Insel. Der markante historische "Westturm", ebenfalls im Westen der Insel, dient
heute als Jugendherberge. Bekannt ist auch das "Cafe Pudding", das auf einem
alten Bunker erbaut wurde. Auerdem gibt es noch einen Hafen, eine Kleinbahn,
und natrlich den Flugplatz. Von Wangerooge aus ist gut der Schiffsverkehr von
und nach Wilhelmshaven zu sehen, nrdlich von Wangerooge liegen oft groe
Schiffe "auf Reede" und warten auf die Einfahrt nach Wilhelmshaven.

Die Nachbarinsel im Westen, Spiekeroog, hat sich als einzige der
Ostfriesischen Inseln ihren ursprnglichen typischen Inselcharakter bewahrt.
So hat Spiekeroog z. B. keinerlei "moderne Errungenschaften" wie einen eigenen
Flugplatz und ist nur mit dem Schiff zu erreichen.

stlich von Wangerooge liegt Minsener Oog. Die flache Sandinsel dient mit
ihren zahlreichen Dmmen und Buhnen als sogenanntes "Strombauwerk" an der
Einfahrt zum Jadebusen in Richtung Wilhelmshaven. Auf Minsener Oog befinden
sich ein groer Radarturm und einige Betriebsgebude.

Sdstlich von Minsener Oog liegt eine weitere kleine Sandinsel, die bekannte
"Vogelinsel" Mellum.

Der Leuchtturm "Mellum Plate" befindet sich nordstlich von Mellum in der
Nordsee.





Szenerie
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Alles was ich oben beschrieben habe, habe ich versucht in eine kleine Szenerie
umzusetzen. Sie enthlt

  - detaillierte Landschaft mit Strand, Dnen, Seen ...

  - den Flugplatz EDWG

  - Leuchttrme und Baken

  - Kleinbahn-Gleise

  - Hfen

  - zahlreiche typische Schiffe

  - viele sonstige Details wie alte Signalstelle, Ostbake, Cafe Pudding,
    Windkraftanlagen, Buhnen, Radarmasten ...

Die Inseln selbst entstanden nach topographischen Karten. Die Objekte, z. B.
Gebude, Schiffe, Trme, Masten usw. wurden neu programmiert. Als Vorlage
dienten mir Fotos in div. Bchern, Postkarten, und viele Fotos, die mir
Flusi-Freunde geschickt haben. Ich selbst kenne Wangerooge und Spiekeroog leider
noch nicht, aber ich hoffe, ich kann das irgendwann noch nachholen.

Es war nicht mein Ziel, alles ganz perfekt hinzukriegen. Das war mangels exakter
Maangaben ohnehin nicht mglich und htte nicht nur den Arbeitsaufwand unntig
in die Hhe getrieben, sondern auch die Framerate drastisch reduziert. Mein Ziel
war vielmehr, mit einem halbwegs vertretbaren Zeitaufwand einen bei normalen
Flughhen einigermaen realistischen und optisch befriedigenden Gesamteindruck
zu erreichen. Das ist mir hoffentlich gelungen. Zur Erstellung der Szenerie kam
berwiegend Freeware zum Einsatz. Ein Teil der Objekte, z. B. die Schiffe, wurde
mit dem kommerziellen Produkt PREFAB in Verbindung mit FLIGHTSHOP erstellt.





Weitere von mir erstellte Addons zum Thema Ostfriesische Kste und Inseln:
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SZENERIEN:

 - BORKUM11   Borkum
 - EDXP_100   Flugplatz Harle mit Harle-, Carolinen- und Neuharlingersiel


FLUGZEUGE:

 - ISL_OLT2   BN-2 Islander der OLT (Ostfriesische Lufttransport GmbH) blau
 - ISL_OLT3   BN-2 Islander der OLT (Ostfriesische Lufttransport GmbH) rot
 - ISL_FLN2   BN-2 Islander der FLN (Frisia Luftverkehr Norden-Norddeich) blau
 - ISL_HEL    BN-2 Islander der Helgoland Airlines
 - ISL_LFH1   BN-2 Islander der LFH (Luftverkehr Friesland Harle) Design alt
 - ISL_LFH2   BN-2 Islander der LFH (Luftverkehr Friesland Harle) Design neu
 - C172LFH1   Cessna 172    der LFH (Luftverkehr Friesland Harle)


COCKPITS:

 - ISL_PAN1   Cockpit fr BN-2 Islander, einfache Ausfhrung
 - ISL_PAN2   Cockpit fr BN-2 Islander, komplexere Ausfhrung (hnlich D-ILFH)


VERSCHIEDENE SETS MIT OBJEKTEN FR'S SCENERY DESIGN:

 - Serie WEIFAB...   Alles was schwimmt, vom Ruderboot bis zum Hochseetanker
                     (FAB-Objekte)

 - Serie WEIAPI...   Alles was fhrt, z. B. Autos, Busse, Wohnwagen,
                     Bootsanhnger, sowie einige statische Flugzeuge
                     (API-Objekte)


Diese findet ihr bei:

      http://www.flightsim.com





TECHNISCHE INFORMATIONEN / INSTALLATION
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Die Szenerie ist relativ dicht. Sie ist, wenn smtliche Optionen aktiviert sind,
nur etwas fr schnellere Rechner. Schatten der Bodenszenerie sollten ohnehin
deaktiviert werden wegen ihres unrealistischen Aussehens und um Rechenzeit zu
sparen. Auch durch Reduzieren der Szeneriekomplexitt kann die Framerate erhht
werden.

Die AIRPORT-Texturen (TXTUR202.zip) und VOD-Texturen (VODTEX27.zip) werden
bentigt. Diese sind hier NICHT enthalten, sie knnen bei allen greren
FS-Sites wie z. B. Flightsim.com heruntergeladen werden.


Dieses ZIP-Archiv enthlt folgende Dateien;


  Szenerie-Dateien  Endung BGL
  Textur-Dateien    Endung R8, xAF, PAT
  LIESMICH.TXT      Info-Datei Deutsch
  README.TXT        Info-Datei Englisch
  EDWG2K.GIF        Kleines Info-Bild (fr Internet-Upload)
  FILE_ID.DIZ       Kurzinformation (fr Internet-Upload)


Installation:


  - Lsche alte Version EDWG falls vorhanden

  - Erstelle ein Verzeichnis, z.B.  D:\FS2000\SCENEDB\EDWG
    dort wo du Deine anderen Szenerien installiert hast

  - Entpacke alle Dateien nach D:\FS2000\SCENEDB\EDWG

  - Es sollte nun folgende Verzeichnisstruktur vorhanden sein:


    D:\
       \FS2000
            \SCENEDB
                 \EDWG
                     \SCENERY
                     \TEXTURE


  - starte den FS2000

  - fge die Szenerie in der Szeneriebibliothek als "lokal" hinzu

  - Der Szenerie mu eine hhere Prioritt zugewiesen werden als Europe



RECHTLICHES
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Diese Szenerie

- Ist FREEWARE

- und alle Rechte bleiben das Eigentum des Autors

- DARF NICHT verkauft werden

- DARF NICHT ber Internetseiten / Mailboxen verbreitet werden, die Gebhren
  vom Nutzer verlangen

- DARF NICHT kommerziell verbreitet oder genutzt werden.

- DARF NICHT auf Datentrgern verbreitet werden, fr die Gebhren erhoben
  werden

- DARF NICHT dekompiliert werden

- DARF NUR auf eigene Gefahr benutzt werden, der Autor bernimmt keinerlei
  Haftung fr jegliche aus der Verwendung entstehenden Schden


Die Szenerie darf kostenlos weiterverbreitet werden, solange das Archiv
vollstndig und unverndert bleibt und die vorstehenden Vorschriften eingehalten
werden. Die Texturen drfen nur mit schriftlichem Einverstndnis fr andere
Szenerien verwendet werden.



CREDITS
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Besonderer Dank geht an "Ullifax" aus Wangerooge, sowie an Manfred Hame,
Uwe Gorzynski, Roland Roelz und Dietrich Steffens, die mir Kartenmaterial zur
Verfgung und mit zahlreichen Fotos die Erstellung dieser Szenerie berhaupt
erst ermglicht haben. (Ich hoffe, ich habe die Namen richtig geschrieben, da
mir krzlich bei einem Crash smtlich E-Mail-Adressen verloren gegangen sind).
Auch allen die mir zu Borkum und Harle geschrieben und mich mit Anerkennung,
aber auch mit konstruktiver Kritik untersttzt haben, an dieser Stelle nochmals
vielen Dank.

Vielen Dank auch an die Ersteller der folgenden Objekte, Programme und Tools:

Objekte:

  - Die Windkraftanlagen sind von Robert Waszkiewicz (WTRBHQV1)

  - Die meisten statischen Flugzeuge sind aus der Collection PIPERAPI von
    Philip Cook, ein paar wurden von mir mit M98toB30 von Trevor de Stigter
    konvertiert, sowie die Texturen angepasst. Das kleine Flugbbot der
    Kstenwache entstand. z. B. aus der schnen Lake LA-250 Renegade von
    Captain Slug. (Das Original ist allerdings eine Lake Buccaneer, eine
    leistungsschwchere Version)

Fr Szenerie- und Objektdesign verwendete Programme und Tools:

  - AIRPORT 2.10 by Pascal Meziat, Brian McWilliams, Tom Hiscox

  - VOD 2.7 und 3.0 by Rafael Garcia Sanchez

  - SCASM 2.50 by Manfred Moldenhauer 

  - DX2AFP 1.0 by Errol Alpay

  - REPAINT by Jed Smith


Daneben kamen noch einige kleinere Tools und Objekte zum Einsatz, deren
Aufzhlung den Rahmen hier sprengen wrde. Aber auch sie waren wichtig,
erleichterten mir die Arbeit oder gaben mir zustzliche Anregungen.
Ohne sie alle wre diese Szenerie so nicht mglich gewesen. Deshalb Vielen Dank
an alle, die Ihre Tools und Objekte als Freeware zur Verfgung gestellt haben!

Alle diese Tools sind urheberrechtlich geschtzt und Eigentum des jeweiligen
Autors.


Ausblick
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Mit dieser Szenerie mchte ich meine kleine Ostfriesland-Serie vorlufig
beenden. Der erforderliche Zeitaufwand fr das Erstellen solcher Szenerien ist
erheblich, und das Ergebnis wegen der diversen Einschrnkungen durch den FS98
und die oben geschilderten Darstellungsprobleme teilweise unbefriedigend. Auch
geht die Nachfrage nach FS98-Szenerien allmhlich zurck. Da inzwischen
leistungsfhigere Hardware zu halbwegs erschwinglichen Preisen zu bekommen ist,
stellen viele auf den FS2000 um. Deshalb werde ich jetzt erst mal eine
"schpferische Pause" einlegen und in Ruhe berlegen, ob ich vielleicht das
Thema auf der Basis meiner bisher gemachten Erfahrungen irgendwann mit dem
FS2000 noch mal neu angehe. Der hat diese Darstellungsprobleme ja angeblich
nicht (dafr eine Menge andere so viel ich wei). Das wrde allerdings auch
fr mich leistungsfhigere Hardware erforderlich machen, was meinen Hobby-Etat
im Moment eindeutig berfordert. Mal sehen ...



Autor: Horst Weingaertner
horst.weingaertner@t-online.de


Version angepasst an den FS2000 durch:
Dr. Falko Dienstbach
Falko.Dienstbach@t-online.de
home.t-online.de/home/Falko.Dienstbach

