
FSX - Segelflugplatz Füchten - (Deutschland) Version 5
an den FSX notduerftig von F. Dienstbach angepasste Version vom September 2011



Installation, z.B.:

Die Dateien aus dem Scenery-Ordner in den FSX-Ordner .../Addon Scenery\Scenery kopieren.
Die Dateien aus dem Texture-Ordner in den FSX-Ordner .../Addon Scenery\Texture kopieren.

FSX neu starten.

Da der Flugplatz keine ICAO-Kennung hat, kann er im FSX-Flugplatz-Menu nur unter 
Addon Scenery gefunden werden.




Urspruenglich:

FS2002/2004 Scenery - Segelflugplatz Füchten - (Deutschland) Version 5
erstellt von Ludger Hille   26.08.2003 
letzte Änderung 25.05.2005


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Der Segelflugplatz "Füchten" liegt in Deutschland, in Nordrheinwestfalen im Kreise Steinfurt
an der Landstraße zwischen Steinfurt-Borghorst und Emsdetten,
ca. 6 Km von meiner Heimatstadt Borghorst entfernt.

oder ca. 9nm Kurs 280° Luftlinie von Flugplatz Münster/Osnabrück "EDDG"

Location: N52° 9,03 E7° 27,07  Altitude 144ft

Der Flugplatz wurde am 1. Mai 1959 eröffnet.

Die Grassbahn ist 600 meter lang.

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In dieser neusten Version 5 habe ich den Segelflugplatz für den FS2002/FS2004 nochmals überarbeitet,
um eine bessere Framerate zu bekommen.
Ebenfalls ist die Scenery an "All Roads of Europe" angepasst

Diese Version ist um Thermik erweitert worden.

Diese Thermik hat mir freundlicherweise Peter Lürkens   
geschrieben, wofür ich nochmals recht herzlich bedanken möchte.
http://home.t-online.de/home/peter.luerkens

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In einer Vorschau auf meiner Homepage, http://people.freenet.de/ludgerhille 
sind in einer kleinen Galerie Vergleiche mit echten Fotos zu sehen. 
(könnt ihr Euch ja mal ansehen).

Diese Scenery beinhaltet keine Wintertexturen.(wer segelt schom Winter .-))
Die Wintertexturen sind rein zufällig.

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Ich wünsche Euch viel Vergnügen auf "Füchten Airport"

Für Tips und konstuktive Kretik habe ich immer ein offenes Ohr.
Schreibt mir einfach eine Mail    ludger.hille@freent.de

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INSTALLATION:


Sollte Ihr eine ältere Version von Füchten installiert haben,
bitte vorher unbedingt komplett entfernen. 

Da ich meine Homepage bei Freenet habe und dort keine Dateien >1536KB gespeichter werden können,
musste ich die Scenery in folgende Dateien aufgeteilt.

FS_Main1.zip
FS_Main2.zip
FS_Main3.zip

fucht5.zip

texfu1.zip
texfu2.zip


1.  fs_main1.zip auspacken und nach ..\..\..\Addon Scenery\scenery kopieren

2.  fs_main2.zip + FS_Main3.zip auspacken und ins Main_Texturverzeichnis des FS9 kopieren.

3.  texfu1.zip + texfu2.zip auspacken und nach ..\..\..\Addon Scenery\fuechten\texture kopieren.

4.  fucht5.zip auspacken und nach ..\..\..\Addon Scenery\fuechten\scenery kopieren.

5.  Über den Regler Scenerykomplexität in den Einstellungen für Anzeige kann die Framerate etwas erhöht
    werden, wenn dieser auf "dicht" steht, statt auf "sehr dicht"
    (es werden lediglich weniger 3D Objekte angezeigt, was aber kaum auffällt)

6.  Die n52e7.bgl und die steinfurt.bgl stellen um Umkreis von ca. 70km Windräder dar.
    Können ebenfalls nach ..\..\..\Addon Scenery\fuechten\scenery kopiert werden      

Voraussetzung für eine einwandfreie Funktion ist, daß folgende Texturen installiert sind.
Vodtex 3.0                        vodtex30.zip
ASD 2.1_Textures                  asd21txt.zip  
Airport 2.6-Texturen              aip210txt.zip
 
(bekommt ihr im Internet z.B. www.flightsim.com, www.avsim.com oder www.flightexpress.de 	


Wer noch die Thermik installieren möchte, muß noch die thermik.zip auspacken. 
Darin enthalten sind weitere 10 zip-Dateien welche auch ausgepackt werden müssen.
Die dort enthaltenen *.bgl Datei einfach in das Verzeichnis ..\..\..\Addon Scenery\scenery kopieren. 

fertig!


FS2004 starten und die Scenery in die Scenerybibliothek hinzufügen.
Der Flugplatz ist unter Flughafenauswahl-Addon Scenery "Füchten Airport" zu finden 
Ich weiß zwar, das der Flugplatz nur für Segler + Motorsegler zugelassen ist, aber im
Simmulator kann man auch mal ne Cessna oder ne Piper nehmen, oder?  :-)



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Ich möchte mich abschließend noch unbedingt bei den Programmieren,

 - Mattihas Brückner                                   "EOD - "Easy Object Designer"
 - Pascal Meziat, Brian McWilliams und Tom HiscoxAPT   "Airport for Windows"
 - Manfred Moldenhauer                                 "SCASM - Scenery Assembler"   

und allen anderen Freeware-Programmieren bedanken
denn ohne sie, wäre dieses alles nicht möglich gewesen.

also dann, guten Flug und glückliche Landung!

Ludger Hille   



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Hier noch ein paar Hinweise in eigener Sache.

Meine Szenerie ist FREEWARE.

Die Szenerie darf (sollte sogar) kostenlos weiterverbreitet werden, solange das 
Archiv vollständig und unverändert bleibt und die nachstehenden Vorschriften 
eingehalten werden.

Meine Scenery..

- Darf NICHT verkauft werden !

- Darf NICHT über Internetseiten / Mailboxen verbreitet werden, die Gebühren
  vom Nutzer verlangen.

- Darf NICHT kommerziell verbreitet oder genutzt werden.

- Darf NICHT auf Datenträgern verbreitet werden, für die Gebühren erhoben werden.

- Darf NICHT dekompiliert werden !

- wird auf eigene Gefahr benutzt. Der Autor (in diesem Falle ich), übernehme keinerlei
  Haftung für Schäden am System, welche durch die Benutzung entstehen könnten.
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ludgerhille@freenet.de

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